
Con chi parlate
Chi è sulla prima call scrive il codice
Dopo la vendita non venite passati a un account manager. Restano sul lavoro le stesse due o tre persone — architettura, pull request e demo settimanale. Se qualcosa non va, lo sentite da loro.
Web, mobile, SaaS e AI — costruiti da chi è sulla prima call. Quattro anni sul mercato. Raggiungibili anche dopo il lancio.

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Come lavoriamo
Tre abitudini che non cambiano da un progetto all'altro. Sono il modo in cui è fatta la settimana: con chi parlate, cosa vedete, e cosa succede dopo il lancio.

Con chi parlate
Dopo la vendita non venite passati a un account manager. Restano sul lavoro le stesse due o tre persone — architettura, pull request e demo settimanale. Se qualcosa non va, lo sentite da loro.

Come vedete i progressi
Ogni settimana ricevete qualcosa su cui cliccare: un flusso, una schermata, una correzione nel repository che è vostro. Se una settimana è stata magra, lo diciamo il lunedì. Slide senza software non sono un report di avanzamento.

Dopo il go-live
Il go-live è quando iniziano le domande vere: un bug in produzione, un cambiamento nel business, una nuova assunzione che deve capire il codice. Lasciamo note, test e una forma che un altro ingegnere può seguire. Se volete che restiamo, possiamo.
Servizi
Sei linee di lavoro. Lo stesso team su architettura e delivery, così non coordinate una pila di fornitori.

Siti marketing, portali clienti e app React su Next.js — veloci da caricare, facili da cambiare dopo.

iOS e Android da un codebase condiviso, incluso il supporto offline quando serve sul campo.

Assistenti, ricerca sui vostri documenti e agent che chiamano le vostre API — misurati, non solo demo.

Prodotti in abbonamento con tenancy, billing, ruoli e un admin che il vostro team ops può usare.

API, AWS, CI/CD e monitoring dimensionati a dove siete ora — non un'architettura da slide.

Discovery, prototipi e una roadmap così il tempo di engineering va a lavoro che si ripaga.
Lavori selezionati
Alcuni dei prodotti che abbiamo rilasciato con partner nominati. Apritene uno per foto, stack e cosa ha detto il cliente.

Willis Bond·Web · Immobiliare
Pagine marketing e di progetto per un developer neozelandese — fotografia dei precinct, disponibilità e contenuti che il team marketing può cambiare senza un ticket.
Leggi la storia
Maria B.·Commerce · Web
Lavoro commerce per Maria B. — lookbook, collezioni e un percorso di checkout che regge quando arriva un drop.
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Adlytic AI·AI · SaaS
Computer vision per il retail: chi è nel corridoio, quanto resta, quali display ricevono attenzione — senza installare un nuovo stack hardware.
Leggi la storiaCome lavoriamo
Non è una black box di due mesi. Vedete il lavoro mentre avviene, potete fermarvi dopo la discovery, e chi è sulla prima call resta sul build.
Le fasi si sovrappongono di proposito. Il design parte appena è chiara la prima fetta. Il build non aspetta un file perfetto. Lo scale è già in mente mentre rilasciamo la prima versione — semplicemente non lo sovradimensioniamo il primo giorno.
Scriviamo il lavoro prima che qualcuno apra un editor.
Le prime conversazioni riguardano il prodotto, non uno stack. Per chi è, cosa esiste già, cosa non deve rompersi, e come sarebbe davvero «finito». Se il brief è disordinato, è normale — chiediamo finché è abbastanza specifico da costruirci sopra.
Ricevete una forma scritta del lavoro: cosa è dentro, cosa è fuori, una prima fetta, i rischi e un modo di lavorare. Potete prenderla o lasciarla. Preferiamo fermarci qui piuttosto che avviare un build in cui nessuno crede.
Con cosa uscite

Potete discutere il prodotto mentre cambiarlo costa ancora poco.
Trasformiamo lo scope in qualcosa su cui cliccare: flussi, schermate e i pochi componenti che si ripeteranno. Il punto non è un file bello. È trovare i punti scomodi — stati vuoti, permessi, il terzo tap a cui nessuno ha pensato — prima che diventino ticket.
Se un prototipo statico non basta, lo spikeiamo nello stack reale. Lo revisionate con chi lo userà, non solo con chi l'ha commissionato. Quando siamo d'accordo, quel file è ciò che costruiamo. Non finisce nel vuoto.
Con cosa uscite

Software funzionante ogni settimana. Lo vedete, lo provate, aggiustiamo.
Chi è nel kickoff è chi scrive il codice. Avete un repository che controllate, una demo settimanale di qualcosa su cui cliccare, e un solo posto per le decisioni. Se una settimana è stata magra, lo diciamo. Status senza software funzionante non è un report di avanzamento.
Test, logging e un modo di rilasciare entrano man mano — non come pulizia alla fine. Se qualcosa non va, lo prendiamo quando è ancora piccolo. Lo scope può cambiare; scriviamo il trade-off così la fattura non diventa la sorpresa.
Con cosa uscite

Il lancio non è la fine del rapporto.
Il go-live è quando iniziano le domande vere: un bug in produzione, un cambiamento nel business, una persona nuova nel vostro team che deve capire il codice. Rafforziamo ciò che già gira, misuriamo ciò che conta, e continuiamo a rilasciare la fetta successiva se ci volete sopra.
Dovreste poter portare il prodotto in-house. Architettura, test e note restano con voi. Se volete che restiamo, restiamo. Se no, non dovreste sentirvi bloccati.
Con cosa uscite

Clienti
Persone in US, UK, Europa, nel Golfo e in Pakistan. Stessa abitudine da parte nostra: rispondiamo, mostriamo il lavoro, non spariamo.

Avevamo già bruciato un trimestre con un vendor che mandava una faccia nuova ogni settimana. Con Lyro Code erano le stesse due persone in call, il repository era nostro dal primo giorno, e quando una settimana era magra lo dicevano il lunedì — non in un deck di status il venerdì.
Megan Walsh, Boston, Stati Uniti
Di solito rispondiamo entro un giorno lavorativo. Scrivete a info@lyrocode.com se preferite saltare il modulo.
